Per due giornate intere il focus è stato sulle differenze tra Scrum nell’ambito Software e nel Hardware e sulle esperienze e casi di successo presenti nel mondo. Il programma era così composto:
Giovedì 25 Agosto 2016
9:00 Apertura (Hubert Smits)
10:30 Pausa
12:00 Pranzo
14:00 Workshop – Point estimating with multi-disciplinary teams (Jeanne Bradford)
15:00 Pausa
16:30 Review della giornata
17:00 Conclusione
Venerdì 26 Agosto 2016
9:00 Apertura (Hubert Smits)
10:30 Pausa
10:45 Applying modeling to real world objects (Mac Felsing)
12:00 Pranzo
13:00 Workshop: modeling with Mac Felsing
15:00 Pausa
16:30 Retrospettiva
17:00 Conclusione
Al termine è stata scattata la foto di gruppo nella stessa scalinata usata per la foto del II° Gathering del 2004.